home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Desktop Special Edition 1.0 / SGI Desktop Special Edition 1.0.iso / relnotes / annotator / ch4.z / ch4
Text File  |  1995-09-11  |  6KB  |  199 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                   - 1 -
  5.  
  6.  
  7.  
  8.        3.  _K_n_o_w_n__P_r_o_b_l_e_m_s__a_n_d__W_o_r_k_a_r_o_u_n_d_s
  9.  
  10.        This chapter lists the major known problems in IRIS
  11.        Annotator 1.0.
  12.  
  13.           +o Some model data may not be transferred correctly when
  14.             you mail an annotated scene, or when you copy a model
  15.             from one Annotator session and paste it into another
  16.             (or into another application).  The problem occurs when
  17.             the model refers to other files through SoFile nodes,
  18.             or SoTexture2 nodes; the receiver of the mail, or the
  19.             application doing the paste, may not find the
  20.             referenced files.  To work around this you can expand
  21.             the model file to include all the data inline before
  22.             reading it into IRIS Annotator. Use 'ivcat -tfb
  23.             oldmodel > newmodel' to expand the model.
  24.  
  25.           +o Sometimes you cannot pick objects constructed from
  26.             NURBS surfaces.  When that happens, try moving the
  27.             cursor a little, or adjust the view slightly, before
  28.             trying again.
  29.  
  30.           +o Sometimes when you switch to the orthographic camera in
  31.             the viewer, you can no longer pick objects, or attach
  32.             arrow markers to objects.  When this happens, switch to
  33.             the perspective camera again (using the bottom icon in
  34.             the icon column on the right hand side of the Annotator
  35.             main window).
  36.  
  37.           +o If you hit "Cancel" in the capture tool while recording
  38.             a Movie note, the movie data will be deleted, but the
  39.             note icon remains attached to the marker.  However, if
  40.             you try to play the note, it won't find the data.
  41.             Remove the icon by clicking on it, and then selecting
  42.             ``Delete'' in the Edit menu.
  43.  
  44.           +o The first time you run Annotator, when you start the
  45.             capture tool to create a new note, capture may not
  46.             start in the correct mode, or the capture window may
  47.             flash briefly, then disappear.  If it starts in the
  48.             wrong mode, you can fix the problem by selecting the
  49.             correct mode using the button pop-up menu in the lower,
  50.             left corner of the capture window.  If the capture
  51.             window flashes, then disappears, you can fix the
  52.             problem by running capture once from the desktop.
  53.             (Select ``Find->Media Tools'' from the toolchest, then
  54.             double click on the capture icon.  When the capture
  55.             window appears, select ``Quit'' from the ``Actions''
  56.             menu).
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                   - 2 -
  71.  
  72.  
  73.  
  74.           +o If the Texture Editor is open when you iconify the
  75.             Annotator window, the selected object will no longer be
  76.             visible in the Texture Editor when you de-iconify the
  77.             window.  To get the object back into the Texture
  78.             Editor's viewer, close the Texture Editor, and then
  79.             re-open it.
  80.  
  81.           +o When you change the material of an object (using the
  82.             Material Palette or Editor) while the Texture Editor is
  83.             open, the material change is not always reflected in
  84.             the Texture Editor's viewer. When this happens,
  85.             deselect the object in the main Annotator window, and
  86.             then re-select it.  Alternatively, you can close the
  87.             Texture Editor, and then re-open it.
  88.  
  89.           +o When you undo/redo a texture mapping operation, the
  90.             operation is undone/redone in the main Annotator
  91.             window, but not in the Texture Editor's viewer.  To see
  92.             the change also in the Texture Editor,  deselect the
  93.             object in the main Annotator window, and then re-select
  94.             it.  Alternatively, you can close the Texture Editor,
  95.             and then re-open it.
  96.  
  97.           +o The -r and -R options require an absolute pathname for
  98.             the input file.  For example, the following sequence of
  99.             commands will cause an Annotator error message to pop
  100.             up indicating that the file Pear.iv cannot be found:
  101.                 % annotator
  102.                 % cd /usr/share/data/models
  103.                 % annotator -r Pear.iv
  104.  
  105.             However, the following sequence will correctly insert
  106.             the Pear.iv model into the Annotator scene:
  107.                 % annotator
  108.                 % annotator -r /usr/share/data/models/Pear.iv
  109.  
  110.           +o Playing Movie notes may alter the hardware audio
  111.             sampling rate.  Consequently, any Sound notes that
  112.             follow may not sound right.
  113.  
  114.           +o IRIS Annotator supports international characters for
  115.             Text notes and the marker name.  However, due to a
  116.             known bug in Inventor, if you display the Annotator
  117.             scene in other applications (e.g. ivview) the non-
  118.             English characters in the marker name will cause the
  119.             application to die.
  120.  
  121.           +o A known bug in libGLU.so may cause Annotator to die
  122.             when texture maps of a certain size are used.  The
  123.             problem can occur when the texture size is not a power
  124.             of 2 (i.e. 2, 4, 8, 16, etc).  However, the problem is
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                                   - 3 -
  137.  
  138.  
  139.  
  140.             not easily reproducable, so you are not likely to run
  141.             into it.  A future patch release of the GLU library
  142.             will fix the problem.
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.